Présentation du projet de maisons du désert Low-Poly
Voici la première étape d’une série de maisons du désert Low-Poly.
Le stylé Low-Poly m’attire depuis quelques temps déjà. Ce style permet une fluidité d’image tout en permettant d’amener un nombre considérable de détails. Il est aussi plus simple à maitriser que le réalisme pour quelqu’un qui, comme moi, alterne entre des phases de modélisation et des phases creuses. Je vous conseil d’ailleurs les modélisations de PolygonRunAway (YouTube – Site)
Je me suis ainsi mis au défi de modéliser un certain nombre d’assets afin de faciliter la création de maisons et univers dans des styles variés. Le but étant de pouvoir modéliser un petit village, voir même, soyons fous, d’utiliser ces assets dans un jeu vidéo.
Je vous présente donc ici les deux premières maisons issue de cette série de modélisation.
Images
Rendu sous cycles environ 1m/image